Lenovo™ presenta su nueva cartera de productos de tecnología para educación en la feria internacional de educación, BETT, en Londres. Las nuevas soluciones incluyen Lenovo VR Classroom 2, así como portátiles y tabletas especialmente diseñados para el aprendizaje y la enseñanza.
Los expertos en tecnología educativa de Lenovo también han presentado información sobre nuevas experiencias y tendencias en la feria incluido el desarrollo y los beneficios de los eSports en la educación, así como un diseño inteligente del aula.
Como proveedor líder de tecnología educativa, Lenovo se compromete a crear una tecnología más inteligente para empoderar a los estudiantes y profesores a través de soluciones educativas personalizadas. Lenovo, como socio tecnológico de confianza para instituciones de todo el mundo, está permitiendo nuevos modelos de enseñanza, aprendizaje y colaboración a través de soluciones de vanguardia, todo ello a la vez que gestiona el coste, la eficiencia y la seguridad.
Presentamos el Lenovo VR Classroom 2
Lenovo presenta VR Classroom 2, una solución aún más inteligente que permite a profesores y administradores integrar fácilmente lecciones de realidad virtual en su plan de estudios. Con las nuevas herramientas de gestión de aulas para profesores, Lenovo VR Classroom 2 está transformando la educación inmersiva al hacer que sea más fácil que nunca comenzar y mantener a los estudiantes sincronizados.
Lenovo VR Classroom 2 es una solución completa para la enseñanza con realidad virtual, proporcionando hardware, contenido, formación y soporte totalmente integrados, diseñados específicamente para escuelas secundarias. La solución viene con un nuevo sistema de gestión de auriculares y contenido, así como diversas experiencias mapeadas por el plan de estudios, como STEM, visitas virtuales y exploración profesional. Lenovo VR Classroom 2 funciona con la plataforma ThinkReality™, lo que facilita al personal de TI la implementación de una flota de auriculares. Lenovo VR Classroom 2 también utiliza LanSchool™ para permitir a los profesores implementar la realidad virtual con confianza en sus clases.
La capacitación en línea e in situ, además del soporte todo en uno, lleva esta solución educativa de realidad virtual a la cima de la clase. El hardware opcional, los accesorios y el desarrollo profesional están disponibles.
“Preparar a los jóvenes para las carreras del mañana requiere una tecnología más inteligente y un socio confiable para apoyar el despliegue. Los profesores valoran las posibilidades ilimitadas que las experiencias de realidad virtual ofrecen a los estudiantes cuando es fácil de usar y totalmente compatible”, dijo Rich Henderson, Director de Soluciones Educativas Globales de Lenovo. “Ya sea haciendo un viaje de campo virtual dentro del ADN para enseñar una unidad sobre ingeniería genética, o una visita guiada al Coliseo de la Antigua Roma en la clase de historia, el VR Classroom 2 de Lenovo ofrece un viaje perfecto para educadores y estudiantes”.
Lenovo VR Classroom 2 estará disponible en la primavera de 2020.Potente cartera de portátiles y tabletas para la educación
La misión de Lenovo en educación es proporcionar una cartera diseñada específicamente que capacite a los educadores para impulsar resultados de aprendizaje positivos. Lenovo sigue ofreciendo una amplia selección de sistemas habilitados para Chromebook y Windows, diseñados específicamente para estudiantes y profesores. Proporcionando una experiencia de usuario superior y personalizada, la cartera de educación cuenta con tecnología inteligente e innovadora para mejorar la participación en el aprendizaje.
Una nueva tableta Lenovo 10e Chromebook es la última novedad y una herramienta ideal para que los estudiantes de educación infantil comiencen su viaje educativo con juegos de resolución de problemas, evaluaciones y aplicaciones de aprendizaje práctico.